Bỏ qua điều hướng
Gamefox
Dịch vụ 01

Chiến dịch Gamification

Game theo chiến dịch — ngắn hạn hoặc dài hạn — giúp thương hiệu đạt mục tiêu marketing và kinh doanh cho một giai đoạn cụ thể, thiết kế riêng cho bạn.

Điện thoại với vòng quay may mắn, hộp quà và linh vật Gamefox
Định nghĩa

Games & Gamification for Marketing là gì?

Là việc dùng trò chơi hoặc yếu tố game hoá như một hình thức tiếp cận khách hàng có tính tương tác cao, qua đó thiết kế hành trình trải nghiệm trọn vẹn để khách thực hiện hành động thương hiệu mong muốn — mua hàng, đăng ký, chia sẻ…

Ví dụ

“Trồng cây hái quà”

Để tăng retention cho app, thương hiệu thiết kế gameplay trồng cây: người chơi phải quay lại app để tưới cây, mỗi lần cách nhau 3 giờ. Khi cây trưởng thành, họ thu hoạch quà tặng từ chương trình.

  1. 1Trồng cây
  2. 2Quay lại tưới
  3. 3Cây lớn
  4. 4Hái quà
Mục tiêu

Mỗi chiến dịch bắt đầu từ một chỉ số kinh doanh

  • Kích hoạt tính năng app

    Chuyển khoản, thanh toán, tài khoản, tiết kiệm — gắn nhiệm vụ game với hành vi bạn muốn.

  • Tăng CASA & tài khoản

    Thưởng lượt chơi theo số dư, mở tài khoản và mức độ sử dụng app.

  • Tăng giao dịch & giỏ hàng

    Nhận lượt chơi ngay tại điểm bán, đổi quà thành doanh số.

  • Ra mắt & nhận diện

    Sản phẩm mới, skin mới, thông điệp TVC được amplify bằng gameplay dễ nhớ.

  • Viral trên mạng xã hội

    Game social, AR filter và trải nghiệm chia sẻ được.

  • Giữ chân & quay lại

    Cơ chế nhiệm vụ hằng ngày và chuỗi phần thưởng khiến người dùng quay lại.

Màn hình vòng quay may mắn
Thiết kế vòng lặp

Minigame ngắn tạo tò mò và mong chờ mỗi ngày

Buộc chơi quá nhiều để lấy thưởng sẽ gây mệt mỏi. Chúng tôi thiết kế những lượt chơi gọn, dễ nhìn, dễ lan toả — và để người chơi tự muốn quay lại.

  1. Tò mò

  2. Tham gia ngắn

  3. Nhận quà

  4. Mong chờ lượt tiếp theo

  • Một hoặc vài lượt mỗi ngày — giữ hoạt động ngắn gọn, giảm lặp lại
  • Quà ngẫu nhiên theo ngày tạo bất ngờ
  • Giới hạn trong ngày tạo FOMO để người dùng nhớ quay lại
Thể loại & định dạng

Đa dạng thể loại, đa dạng nền tảng

  • Luck-based

    Vòng quay may mắn, Slot machine, Plinko

  • Skill-based

    Platformer, Temple Run, Flappy Bird

  • Collectible

    Thu thập 12 con giáp, bộ sưu tập nhân vật

  • Social

    Nông trại vui vẻ, OMG, game chia sẻ

  • AR – VR

    Pokemon Go, AR filter

  • Story-telling

    Tsuki, Florence

  • Game in-app
  • Playable ads
  • AR filter
  • Facebook Instant Game
  • Web game
Trọn gói

Sáu hạng mục, một đội ngũ

Bạn có thể chọn trọn gói từ A đến Z hoặc chỉ những hạng mục cần thiết (ví dụ phát triển và tích hợp).

  1. 1

    Concept & Key visual

    Ý tưởng, key message, bộ nhận diện của chiến dịch.

  2. 2

    Game Design

    Gameplay, cân bằng độ khó, cơ chế phần thưởng.

  3. 3

    Wireframe

    Luồng trải nghiệm và màn hình chính được thống nhất trước khi làm đồ hoạ.

  4. 4

    Graphic & UI

    Game assets, UI/UX đồng bộ với nhận diện thương hiệu.

  5. 5

    Development

    Lập trình gameplay mượt, tối ưu cho môi trường trong app.

  6. 6

    Integration

    Tích hợp hệ thống và dữ liệu của khách hàng.

An toàn & công bằng

Fair-play nằm trong kiến trúc, không phải tính năng thêm vào

Với quỹ quà tặng giá trị cao, game phải chống gian lận ngay từ thiết kế.

  • Server-authoritative

    Trạng thái game được xác thực trên server, không bao giờ tin tưởng client.

  • Deterministic state

    Kết quả có thể tái lập để kiểm toán và xử lý khiếu nại.

  • Phân phối quà có kiểm soát

    Luật chống lạm dụng cho các quỹ giải thưởng giá trị cao.

Dự án

Chiến dịch tiêu biểu

Tất cả dự án
Ngân hàng · 2025–2026

Techcombank

Sinh lời rinh lộc

Tăng CASA, số lượng tài khoản và hoạt động tương tác với app Techcombank Mobile.

Luck-based

Ngân hàng · 2025

SeABank

Săn vé live concert Mỹ Tâm

Tăng tương tác và mức độ sử dụng thẻ SeASoul kết hợp cùng ca sĩ Mỹ Tâm.

Luck-based

Media & Telco · 2026

TV360 – Viettel Telecom

Xem WORLDCUP trên TV360

Tăng hoạt động tương tác realtime theo từng trận đấu trên ứng dụng TV360 mùa World Cup.

Luck-based

Bán lẻ & FMCG · 2023

Lay's MAX (Dentsu Redder)

Lay's MAX Dalgona

Ra mắt sản phẩm mới ra thị trường và tăng độ nhận diện nhãn hiệu. Ứng dụng AI Image Segmentation để chơi với hình ảnh thật.

Skill-based

Câu hỏi thường gặp

Trước khi bắt đầu

Chiến dịch gamification khác gì làm một game?

Gamification là thêm cơ chế game vào hành trình khách hàng để họ thực hiện hành động bạn mong muốn: mua hàng, đăng ký, chia sẻ. Game chỉ là phương tiện; mục tiêu kinh doanh mới là trọng tâm.

Chúng tôi có phải xây dựng backend riêng cho game không?

Không nhất thiết. Gamefox đảm nhận logic game và quỹ quà tặng, đồng thời tích hợp với hệ thống của bạn. Nếu chạy nhiều chiến dịch, Game Platform cho phép tích hợp backend một lần và tái sử dụng.

Làm sao kiểm soát ngân sách quà tặng?

Quỹ giải thưởng được cấu hình theo ràng buộc về số lượng, phân bổ theo thời gian và tần suất tối thiểu, kèm báo cáo tình hình sử dụng quỹ — để tiếp cận tối đa người chơi mà không vượt ngân sách.

Có thể tuỳ biến theo nhận diện thương hiệu không?

Có. Mỗi sản phẩm được thiết kế riêng từ concept, key visual đến gameplay và UI. Chúng tôi cũng có thể phối hợp nhiều thể loại game trong cùng một chiến dịch.

Chúng tôi nhận được dữ liệu gì sau chiến dịch?

Dữ liệu và báo cáo chiến dịch được gửi hằng ngày trong suốt thời gian chạy, theo yêu cầu của bạn để theo dõi hành vi khách hàng.

Liên hệ

Bắt đầu chiến dịch tiếp theo cùng Gamefox

Chia sẻ mục tiêu của bạn — đội ngũ Gamefox sẽ đề xuất concept, gameplay và lộ trình triển khai phù hợp.